| Fang's profile同学少年都不贱PhotosBlogLists | Help |
|
|
October 19 不靠谱的座右铭 心情不好或生活中遇到困难的时候,总希望突然蹦出几个名言警句,激励我一下,好像黑暗中点起灯火。但我总找不到这些灯火。这可能跟兴趣有关,因为我发现喜欢的、印象深的句子几乎都是不激励人的。诸如“快乐在人生里好比引诱小孩子吃药的方糖...”之类的。整天收集这些句子,怎么可能激励自己呢。 像“虚心使人进步,骄傲使人落后”之类的,到挺正面,但觉得挺没意思的不好玩儿。 前几天,无意中看到爱迪生的一句话: I have not failed, I've just found 10,000 ways that won't work.每个人都会遇到一两句话能打动他、感染他。这就是打动我的话。顿时觉得眼前一亮,就是它了!就拿这句话做“座右铭”了!我终于找到我的座右铭了。 但继续看维基百科,又看到了下面的话, 爱迪生的得力助手尼古拉•特斯拉对爱迪生的评价: 他用的方法的效率非常得低,经常做一些事倍功半的事情,整体而言,我是一个很不幸的见证人,他如果知道一些起码的理论和计算方法,就能省掉90%力气。 恩......所以才失败了1万次吧。 这一下,警句不警了。 维基百科就是这样,你想知道的它会告诉你,你不想知道的它也会告诉你。 这件事告诉我:座右铭是不靠谱的。 或者有个方法让它靠谱,就是当看到什么能激励人的句子或者故事的时候,赶紧就此打住,别再往后看了。 -- 失败不可怕,关键看是不是成功他妈 June 07 棉花糖试验(2) 棉花糖试验: 研究人员向小朋友们提供一项建议——他或她可以立即吃下一块棉花糖(棉花糖是其最爱零食),或者等候几分钟后能吃到两块棉花糖,然后他离开让孩子自己做出选择。研究显示,自我控制能力是人生能获得成功的重要特质・・・・・・ 我在想,如果把棉花糖试验设计得复杂点会怎样...http://science.solidot.org/article.pl?sid=09/05/17/1517208&from=rss 小朋友可以立即吃下1个棉花糖,但等到第2分钟能吃到2块棉花糖。如果还可以忍着不吃,那么忍3分钟可以获得3块……最终如果能等到20分钟,有20块棉花糖。 按照原版棉花糖实验的初衷,小朋友应该等到20分钟,这样赚得最多。但问题是,20块棉花糖他吃的下吗(假设棉花糖不许带回家留着)。所以会出现这种情景:试验对象中最有自我控制力的小朋友,坚持到了20分钟,换来20块棉花糖,却发现自己吃不完。最有自我控制力的小朋友,倒不如那种不是“最”但是“比较”有自我控制力的小朋友更“赚”。 无论小朋友来说,应该存在一个最佳临界点:坚持到第XX分钟是最合适的。既等了一定时间获得更多的棉花糖,又不会付出太多让这些付出浪费。 但这个XX分钟,最佳临界点怎样找很困难。最近在现实生活中,我就遇到了这样的问题。 有时候上班路上会想到这个问题: 10多岁的时候,要努力学习——学习很无聊但要坚持,为了将来。 20多岁,要努力工作——趁着年轻多赚钱。 30对岁,要努力工作——有一定工作经验,正是发展的好机会。 40多岁,要努力工作——用道哥的话,这正是男人的“事业上升期” 50对岁,要努力工作——这时候已经爬到一定的位置上了,现在一个月赚的钱等于年轻时半年挣的钱,这时候不赚什么时候赚。 ……回首一生,拼命工作,很努力,但不快乐。每次想到这里我就会有疑问:奋斗到什么时候才算头呢? 我不想成为忍了20分钟换来了20块棉花糖却发现自己吃不下的小朋友。但在人生中,坚持到多少分钟换来多少棉花才是最划算的?我找不到这个最佳临界点。 我想了想,觉得找不到最佳临界点主要有两个原因。 1,现实生活各种因素难于量化 假设吃1个棉花糖是1个快乐单位,吃2个棉花糖是2个快乐单位,那看一次电影呢?一次海外旅游呢?一次艰难的考试呢?他们各占几个快乐/痛苦单位?难以量化,所以难以计算。 2.有很多不确定要素 学生时代,付出都少努力考试成绩就是多少,基本上是固定的。 但进入社会却发现不是如此。一个人奋斗多年,却无甚收获。一个人也没太努力,结果混得不错。这样的故事也许能听到很多。我觉得这是由于外界因素增加,付出与回报之间的关系变得复杂的缘故。 学生时代,努力程度和学习成绩,类似于棉花糖试验,外在因素少,付出与回报之间的关系简单,容易计算。每个人考试之前大概都能知道自己的分数在那段位置浮动,就是这个原因。 进入社会上像打台球,自己的球最终到哪个位置,是和其他很多球共同作用的结果。学习什么,花多少时间,工作内容,人际关系,上司,恋人,朋友,自己所在公司发展前途,所在城市的经济水准,国家的经济水准,股票,房价,政策变动……付出和回报之间的关系不再简单。获得什么结果,已经不单单取决于自己付出多少努力的问题了。太多因素存在使结果很难计算。 但这不能成为不努力的借口。外在因素无法改变,但自己可控制范围内应该去努力。问题在于,努力到什么程度,努力到什么时候?努力一辈子吗?回首人生,光努力了没什么享受,也挺没意思的。但提前享受的话,越往后越吃亏。于是又回到了最初的问题——最佳临界点在哪里?我发现这是一个循环难题,找最佳临界点需要计算,而现实世界过于复杂很难量化计算,只能依靠自身努力,但努力到什么时候,还是最佳临界点…… 如果想努力一辈子,或者一辈子都不想努力,都不需要分界点,但我希望既要一定程度的努力但又能保持生活的乐趣,就挺困难的。 还有一种人我想也不会为分界点问题发愁,就是把努力成快乐,把工作当成快乐的人。有这样的人吗?应该有吧。如果我去了游戏机公司,和牛人们一起开发使命召唤6,一起设计暗黑3,会不会能天天吃棉花糖的人呢? May 31 棉花糖试验(1) 看到一遍有意思的短文,40年前的一项心理实验,棉花糖理论。 http://science.solidot.org/article.pl?sid=09/05/17/1517208&from=rss 研究人员向小朋友们提供一项建议——他或她可以立即吃下一块棉花糖(棉花糖是其最爱零食),或者等候几分钟后能吃到两块棉花糖,然后他离开让孩子自己做出选择。研究显示,自我控制能力是人生能获得成功的重要特质・・・・・・5月18日的《纽约客》杂志上的一篇文章描述的就是Walter Mischel和他的棉花糖测试,以及参与测试儿童成年后的经历,揭开了一个秘密——见小利则无法成大事。 这篇文章让我想起小时候的一件事。有“花市”(记不清了,难道是现在的“东花市”)商场出现了一项新业务,交400元押金,以后花很少的钱就可以换一盘游戏卡。那时候游戏卡一盘也要一百多元,这种换卡方式顶多几块钱非常吸引人。可是这项业务还要等一段时间才开始,我急不可待,特想马上玩到新游戏。妈妈给了我两个选择:现在就花一二百块钱买一盘新卡,马上就能玩到,但以后就不办“换卡”业务了。或者等一个月等到那家店开张,以后有很多卡可以玩,但暂时什么也没有。 现在想这件事,我很高兴当时选择了后者。 只是那个时候我还不知道,在我以后的人生中,将会面临很多次类似的选择。 April 03 落后于时代 反恐24小时,前些日子把第2季看完了,觉得很精彩,上百度贴吧,发现大家都在讨论第7季。第,7,季!上wiki百科,原来《24》是2001年的,我在看2001年的电视剧,估计再往前倒几年就X档案了。 实习医生格蕾,终于把第3季看完了,觉得还挺与时俱进,结果一进豆瓣格蕾小组,发现帖子全是第4季的,我不得不往后翻很多页才能找到第3季的讨论。 豪斯医生,第1季…… 我发现自己好像生活在上一个世纪。 游戏世界也如此。为了上live只好玩正版,但又想省钱,所以方法就是在Amazon上买二手,但二手也贵,所以游戏出来后先不买,等一年,价格降了再买。 于是经常会出现这种情况,当我实际拿到某个游戏的时候,大家已经开始讨论这个游戏的第二代的通关感想了。 前几天终于买了传说中的《使命召唤-现代战争》(cod4),但是大家已经开始在网上探讨《使命召唤-现代战争2》(cod6)了(官网放出了一个预告),中间还隔着一个cod5呢。 总是这样,有好也有坏。 坏的一面是,总觉得自己落后于时代,不能做到与时俱进。都不好意思上网发帖和人家讨论。 好的一面是,提前看到大家的讨论,等自己在遇到,就会有“这就是传说中的XXX的场面呀!”的激动。 比如实习医生格蕾,第二季的时候就感叹过:“这就是传说中拆炸弹那集啊!”或者第三季还感叹过:“对对对,就是这集,这集他俩该上床了。” 《使命召唤-现代战争》,现在才刚玩,但我知道,过不多久,等待着我的将是:“到了到了,这就是传说中的狙击那关。” 命运已经注定,细节已经知晓,接下来就是等着它的到来,这就是最近频繁落后于时代的状态。 January 04 放假病 放假病是我自己起的名字,具体表现为:一到周日晚上,一想到明天就要上班了,就特不爽,干什么都不起劲儿,老想着明天就要上班了明天就要上班了明天就要上班了真没劲儿。所以周六周日中,周日晚上最不快乐。长假期更为如此,比如五一黄金周或者新年,在假期的最后一天这种症状更强烈。 以前上学就是这样,寒暑假是最快乐的,但快乐仅在开头,假期临近结束就会不由自主地想:离开学又近了一天。结果明明是假期,也不能享受假期的轻松。回想起来,其实最快的时候是寒暑假的前一天,期末考试考最后一科最后交券的那一刻,那一刻激动万分,联想到电影《肖申克的救赎》中安迪逃离监狱从站在雨中的那一刻。 然后假期临近结束就不行了,眼看着挂历上开学的日子又近了一天,就变得不爽,打游戏也没劲看电影也无味,当时还联想到死刑犯被判死刑并不可怕,最可怕的是行刑的前一天晚上。 上学时期就有这个“放假病”了,我以为上了班就没有了。因为我当时认为 上班 = 5点半下班 = 没有作业没有期末考试尽情地打游戏机。理想中的上班还挺美好的。 结果现实真惨酷。 所以,虽然上班了,学生时代的“放假病”依然存在。我把它归结为希望和绝望的问题。我的公司2009年新年长假一共有9天,从12月27日周六就开始放假了。那天就特别快乐,因为后面还有N多天休假,充满着无限的希望。今天就不成了,因为只剩几个小时了,所以希望变成了绝望,而且总觉得那个27号那天好像就在昨天——假期刚开始,怎么一转眼就结束了呢?特不可思议。 通过这件事,我现在特理解守财奴的心情。比如小说里老爱批判的葛朗台之类的万恶资本家他们,握一大笔钱,就是不花,图什么呢,图的就是,握着好多希望,拥有好多钱比用光好多钱更踏实,就好像长假的第一天,后面永远有用不完的快乐,并且让自己一直留在这一天。 不过问题在于,在长的长假也有用完的一天,而巨富就算狂花钱,能把自己的钱都花完吗? November 24 我也有今天 第一次来到日本的时候,晚上九、十点左右,前往金泽的电车里看到一群穿着西服的公司职员,闭着眼低着头歪着身,一脸疲惫。 我当时就想,以后可不要成为这样的人,一天到晚就是这么上班。 后来在日本见到一个奇特的景象,竟然有站着吃饭的小饭馆。没有座位,大家都站着吃,店里面也都是一群穿西服的公司职员,估计是图快。觉得店不能没有品位到这种程度啊,竟然还真有人去吃。 我以前特别不爱运动,尤其特反感看到健身房里的那些器械,整天拿着个杠铃举来举去的,是多么没有乐趣的一向活动啊。 然后... 公司加班很多,每天都挺累的才能回家,在电车里估计也是一脸疲惫吧。我发现自己已经变成了当时来日本第一天在电车里看到的,我最不想成为的那些人。我也变得跟他们一样了。 有一次中午,工作原因休息时间很少,为了图快就去了那种“站着吃的拉面店”。 然后,两个月前,我参加了一个健身俱乐部,每周六日,在跑步机上跑步,然后还用那些以前巨不感兴趣的健身器械。这在以前是无法想象的,我怎么会做这种无聊的事儿呢。但现在也觉得挺不错。 我发现我以前最不想成为的人,或者最不想做的事,现在都在经历。 好的地方是,那种“站着吃的拉面店”,后来再也没去过。而且发现健身活动确实很好,多运动运动精神状态挺好的。 坏的地方是,加班依然很多,而且发现哪儿都一样。 August 16 指纹鉴定小试验看犯罪现场CSI,就特想自己也体验一把。上网找到了这么一套玩具——大人の科学Vol.2 探偵スパイセット。 里面是侦探调查时用的各种小道具,当然都是简陋版。 先试试指纹鉴定 1.小瓶子里放着取指纹用的铝粉。桌子上垫一张纸,把铝粉洒在上面。 ![]() 2.用羽毛在上面轻轻蹭。 ![]() 3.在想要查找指纹的物体上,这次拿玻璃杯做实验,用羽毛轻轻的刷(就像电视里演的那样)。 ![]() 4.玻璃杯上真的显出了指纹,这一刻很兴奋。 ![]() 5.用透明胶条贴在指纹处。 ![]() 6.撕下透明胶条,贴在一张黑纸上,完成。 ![]() 很有成就感,觉得自己也跟犯罪现场调查员似的。 很简单的小实验,所需要的道具就这么几样:铝粉、羽毛、透明胶、黑色纸、有指纹的玻璃杯。 ![]() 不过,严格的说这还不能叫指纹鉴定,顶多叫采取指纹,鉴定的话,我还得登陆个数据库什么的...... 还有一个,荧光笔试验。 所需道具就三个:纸、荧光笔、紫外线发生器。 ![]() 1.先在纸上写点什么。 ![]() 2.但表面上看上去什么也没有。 ![]() 3.在暗处用紫外线照射一下 ![]() 不过,用完之后的感觉是,挺弱的。没有哪个罪犯真会用这种东西吧。 一共是五个小试验,还有纤维鉴定、血液鉴定。暂时还找不到血液,以后再说吧。 道具都集中在一个小夹子里。 ![]() 打开之后—— ![]() 大人の科学 是在日本发售的一系列科学实验性质的玩具,每期一个主题,显微镜、蒸汽机、风力发电机、老式留声机...... 里面有各种小零件,按照书上的步骤组装把它们组装出来,可以清楚地了解到其工作原理,很有意思。 不过,虽然这个系列出了很多期,一直没有我最想要的。 我最想体验一回的是,狙击手组装狙击枪的过程。 一个高个冷面杀手,一个小箱子,一幢废弃高楼, 楼顶,箱子打开,里面全是狙击枪零件,最快速度组装成一把超酷的狙击枪。 我不要最快速度,你把那个做成玩具给我玩玩就成。我特想知道那个小箱子里的东西都是干什么用的,狙击枪是什么组装出来的... 怎么就没有这种玩具呢。 July 27 真理标准大讨论我:我昨天看了一本书,专门讲泡妞技巧的。 我:有一条是说,和女的说话,她说错了你也不要反驳她,顺着她说才成。因为女的不关心是非对错,只关心你是否和她感受相同。 我:真是的,为了泡MM,男的连真理都要放弃,这个世界上都没有真理了。 GF:你泡到了你就是真理了。 May 25 小狗的幸福生活April 14 下不来台
公司的人看见我每天拿个ipod,问我听什么呢,我说听英语呢,现在正在学英语。 后来有一次公司来了一个老外的电话,这个部门大家都不会说英语,把我叫来让我接电话。我接了,说的很烂,不过总算混过去了。 日本人对中国人有很多误会,误会之一就是,以为所有的中国人英语水平都超高。 从此以后这件事就被大家记下了,一说就是,我英语特好。一说就是,外国人电话就是我接的。大家不知道其实我就会说 What’s your name 但大家都觉得我英语挺好似的,以后再来英语电话似乎还要我接。所以现在搞得我特紧张,特怕老外来电话。但我又不能说:你们别找我,我英语不好。他们该说了,那你天天拿着ipod学什么呢。他们该说了,上次不就是你接的。 完了,下不来台了。 所以说,没学好之前千万不要跟别人讲,免得被抱期望但其实实力不够。家里有一本书是职场英语,我现在要先突击学一下以防万一。 现在我每天都祈祷半年之内公司千万别来老外的电话。
March 20 椎名誠的摄影展 椎名誠是日本的一位散文家,写了很多书,去了很多地方玩,拍了很多照片。他不是专业摄影家,但拍的多了,积攒下来,也肯定会挑出好作品。
上个星期在东京的六本木就有他的一个摄影展,主题是日本各地的风俗节日,摄影作品出自他35年间拍下的作品中精选出的和主题相关的40多张。
其中有两张印象特深。
在贴满照片的的墙上,中间有一张白衣少女的照片特别抢眼。所有的照片中最喜欢这张。
还有一张是两个小孩儿,抓拍得真是时机,表情真好。
展览馆的二层也有别的摄影展,不过都是风景的,刚上去就下来了,还是喜欢看有人的照片。
这次摄影展的主办方是富士胶片公司,像公司和艺术家的这种合作形式挺好的,艺术家可以获得资金办展览,公司可以借展览提高知名度,而且大众也受惠——不收门票。 January 10 天外飞仙学而时嘻之 http://www.geekonomics10000.com 牛博网人家还要 http://www.bullogger.com 浮光掠影
理念油汤 http://uvo.blogbus.com/ 宅之水族馆 http://natsukidate.blog121.fc2.com/ 顶乌龙(无糖) http://spaces.msn.com/zhouwj1983/ Perfect Blue http://missz.net/blog/ 优秀的珊璞同学 http://herbsky.blogbus.com/ December 28 我的1997,我的2007从和菜头写的《1997和2007》受到的启发,挺好玩的,自己也写了一个。
1997年,我讨厌早起。我总在想,人为什么要上学呢,如果不上学一觉睡到10点该多好啊。
2007年,我讨厌早起。我总在想,人为什么要上班呢,如果不上班一觉睡到10点该多好啊。 1997年,我的英语还不错,准备更上一层楼。
2007年,我的英语全忘了,准备从零补习。 1997年,同学们形容“非常”的时候,用“巨”“狂”。
2007年,网友们形容“非常”的时候,用 “史上最”。 1997年,我喜欢动画片游戏机,被人说:都多大了还……
2007年,我喜欢动画片游戏机,被人说:宅。 1997年,班上的老师跟我们说,你们这么大了怎么还看小人书啊,老师管漫画叫小人书。
2007年,我还在看漫画。 1997年,我的梦想是以后进游戏行业工作,开发电子游戏。
2007年,看到史玉柱,看到征途,我再也不想进游戏行业工作了。 1997年,政治考试的重要考点是香港回归。
2007年,我猜政治课的重要考点是和谐。 1997年,我跟同学说:那本青年文摘你看完了借我看看。
2007年,我挺烦青年文摘、读者这种风格的文章的。 1997年,我的同学说:xxx是不是喜欢xxx啊。
2007年,我的同学说:xxx家的孩子生了吗。 1997年,我跟同学回家,路上一起聊宇宙黑洞、测不准原理。
2007年,我跟同事回家,路上一起预测今年的年终奖金能拿多少。 1997年,我最喜欢的作家是钱钟书
2007年,我最喜欢的作家变成了三个:钱钟书、张爱玲、王小波 1997年,我最爱吃的三个菜依次是:鱼香肉丝、宫保鸡丁、软炸虾仁
2007年,我的口味稍有变化,最爱吃的三个菜依次是:宫保鸡丁、鱼香肉丝、软炸虾仁 1997年,大片儿是泰坦尼克号
2007年,大片儿是色戒 1997年,最让我兴奋的一个新闻是:科学家制造出了复制羊多利。
2007年,最让我兴奋的一个新闻是:科学家首次完整破译人类个体基因组 1997年,亚洲金融风暴
2007年,看了一部关于金融风暴的粗制滥造的电影:女人本色 1997年,电脑内存不够的时候,我会修改config.sys,详细研究每一个程序消耗的内存。 我会修改autoexec.bat,把多余的命令删掉,我会把smartdrv的参数2048改成1024…… 2007年,电脑内存不够的时候,我什么也不会修改了,再买个内存条吧。 1997年,我的电脑硬盘是1个G,同学们觉得真奢侈。
2007年,我拿着250G的移动硬盘去朋友家拷游戏。 1997年,我在学DOS。 2007年,我在学JAVA。 1997年,学DOS的时候我觉得:学电脑也不过如此,挺简单的。
2007年,学JAVA的时候我觉得:里面太深了,都研究的话一辈子也学不完吧。 1997年,我在犹豫以后是报文科还是理科。
2007年,我在犹豫以后工作是以翻译为主还是以电脑为主。10年了,我还徘徊在文和理之间。 1997年,已经有了win95,可我还是喜欢DOS。
2007年,已经有了Vista,可我坚决用XP。 1997年,我每周交语文老师一篇“随笔”,想写的太少,我老得琢磨,下次写什么好呢。
2007年,我在写blog,想写的太多,我老得琢磨,时间不够啊,把什么舍弃掉好呢。 1997年,我写作文,总在琢磨着怎么把文章写得更长,怕字数不够。
2007年,我写blog,总在琢磨着怎么把文章写得更短,怕不简洁。 1997年,我把录像带借给同学看。
2007年,我跟朋友说:在…能找到种子。 1997年,我特希望自己会日语。会日语,RPG没有攻略也能看懂,多酷啊。
2007年,我特希望自己会英语。会英语,美剧不看字幕也能听懂,多拽啊。 1997年,我认为高考之后我就彻底解放了,再也不用学习了。
2007年,我面对着无数的等级认证资格考试。 1997年,我认为高考之后,我就再也没有“大的”烦恼了。
2007年,面对不断上涨的房价,我又有了“大的”烦恼。 1997年,别管什么事儿都能跟香港回归联系起来。
2007年,别管什么事儿都能跟奥运联系起来。 [ACG篇]
1997年,我在看橙路。
2007年,我在看凉宫春日的忧郁。 1997年,我觉得乱马特逗。
2007年,我看军曹keroro觉得特搞笑。 1997年,我在玩三国4。
2007年,三国已经出到了11,我不再玩了,因为它出的比我玩的还快。 1997年,我在玩大富翁3。
2007年,听说大富翁都出到8了。 1997年,我在游戏厅和同学打真侍魂。感叹那一个重斩下去,真是费不少血啊。
2007年,我在LIVE上打DOA。感叹那一套连招下去,真是半条命就没了啊。 1997年,老师禁止我们去游戏厅打游戏。我不理解为什么。
2007年,我打会儿ps2,打会儿xbox360,我再也不用被人管了。 1997年,我看到了一款游戏《美少女特勤组》,觉得画面很好看。
2007年,我遥首期待《星际争霸2》。 1997年,怀旧的时候,在FC上玩《赤色要塞》。
2007年,怀旧的时候,在Xbox Live Arcade上玩《恶魔城-月下夜想曲》。 1997年,我打游戏的时候做笔记,在小本上画《诸葛孔明传》的迷宫地图。
2007年,我打游戏的时候做笔记,在小本上记《DOA4》的连续技。 1997年,我打游戏的时候喜欢计算,那时候的游戏很好计算。双截龙2的“铁膝”一次费2格血,普通腿一次费1/8格血。
2007年,我打游戏的时候喜欢计算。可是这时候的游戏计算非常难。 机战的计算公式是: 基本攻击力=武器攻击力×(机师攻击力+攻击方气力)÷200×武器地形适应修正 基本防御力=防御方装甲值×(机师防御力+防御方气力)÷200 实际伤害值=(基本攻击力-基本防御力×防御方地形效果)×机体大小差补正×特殊能力效果×精神指令效果 1997年,我在《电子游戏软件》上看攻略。
2007年,我在论坛上发帖子写攻略。 1997年,我最喜欢战棋游戏,《炎龙骑士团2》打了三遍。
2007年,我还是最喜欢战棋游戏,可是再也找不到炎龙骑士团这样的游戏。 1997年,我希望有一台电视专门用来打游戏。
2007年,我希望有一台42寸宽屏超薄等离子电视专门用来打游戏。 1997年,我喜欢看游戏攻略。下一步该怎么怎么打。
2007年,我喜欢看游戏设定资料集。每个角色是什么什么关系。 1997年,我在玩《DOOM》。感叹没想到射击游戏可以变成3D的。
2007年,我在玩《GOW》。感叹没想到3D射击游戏还可以这么玩。 1997年,我渴望有一台ps,能够玩更多的游戏。
2007年,我渴望有一个5.1ch的家庭影院,能够感受到子弹在耳边呼啸而过。 1997年,我特别拧。大家都看春晚,多没劲啊,我偏不看。可是后来还是挑了两个小品看了。 2007年,我特别拧。大家都在赶在2007年12月31号这天,blog上写“一年回顾”什么的,多么劲啊,我偏不31号写。可这个“总结”本身还是写了。 December 24 箱根之游 OTAKUとは何か
今年的10月去了一次箱根,去看红叶,但只是名义上的,其实真正的目的是因为这次旅游 是一个国际交流团体组织的,他们这次的主题非常好玩:OTAKUとは何か?(《什么是OTAKU ?》)——就是冲着这个去的。 OTAKU篇 パソコンがお友達 电脑是好朋友
这是另一个小组的发表,上面画了各个国家的OTAKU的代表形象。 France的那个真夸张......法国人眼里的OTAKU吗?
箱根旅游篇 住的地方是典型的和式房间。
December 10 受女生欢迎的兴趣,不受女生欢迎的兴趣虽然日本到处是漫画书动画片、虽然日本是游戏大国,虽然在日本电车里40多岁大叔捧本漫画认真地看也不稀奇......但如果认为到了日本,就可以玩游戏看动漫不再像中国那样“都多大了还看这个”似的受到歧视那就错了。
其实和中国一样,看动漫玩游戏在日本也是“上不了台面”的兴趣——至少在女人眼里是这样的。
这是一个列表,もテる趣味是指:如果你(男生)有这些兴趣,那么女生会很喜欢你。 もテない趣味相反:如果你有这些兴趣,那么就不招女生喜欢。
(原文链接:http://ns.jarnal.jp/woman/woman_024.html)
受女生欢迎的兴趣: 1.冲浪 2.DJ 3.舞蹈 不受女生欢迎的兴趣: 1.游戏 2.铁路 3.动画 (典型的OTAKU三大爱好啊) 差距显而易见。日本也这样啊。 虽然不是什么严格的国家级的统计结果(政府也不统计这个),但也很能说明问题。 上面这个列表有一个共通之处。冲浪、DJ、舞蹈,受女生欢迎的兴趣,都是很有外形的。但游戏、铁路、动漫,则显不出外形——一个人坐在床上拿着手柄盯着电视机,想象一下这个背影,你觉得女生会喜欢吗。尽管游戏本身也许是很强的智力活动,你要考虑什么情况下出什么连续技,你要计算导弹的旋回性能和加速度…但很可惜,外形不美一切皆无。
这个列表放在中国也成立吧。如果在大学,更符合国情的话还可以再加两点:校园歌手和篮球健将女生面前将会比较吃香;而网吧里的魔兽高手则可能吃点亏。 想象一下这个场景,月色下大礼堂台阶前抱着吉他,白衣飘飘的年代,特朴树,篮球场一群男孩子跑来跑去耀眼阳光的照射下洒下青春的汗滴(那一瞬间一定是个定格),特流川枫,但是网吧里盯着屏幕拿着鼠标啪啪啪瞎点,特…就特不出什么了。
所以,当爱仕玛小姐问电车男爱好是什么的时候,电车男对爱仕玛说:冲浪。 只是他没说,冲浪是网上冲浪的冲浪。 我是一个喜欢上网、也喜欢游戏机和动漫的人。看到电车男的这个回答,会有一种深深的同感和无奈。
这话就看怎么说部长给我们发了一封邮件,说有一个演讲,本来面向1年级新社员,但由于工作原因好多不能参加,人太少了,急需各部门2年级、3年级的“援助”。
后来我参加了。那天,把演讲的讲师请来,部长当着讲师跟我们说:这个演讲非常好,如果只给1年级的听总觉得有点可惜,所以我又推荐给了更多人。
我觉得太厉害了,真正的原因是“没什么人听”,但在当天给说成“演讲太好了要向其他人推荐”。太厉害了,要我肯定反应不上来。这话真是看怎么说啊。
很好奇不知道那个演讲的人能不能听出来。 November 01 谁先谁后的问题今天买xbox360了
没开封,没疯狂的玩,就是摆在旁边,
然后安安静静地写blog
xbox360啊,那可是xbox360啊!
我都觉得我特坐怀不乱,简直就是柳下惠
xbox360啊,那可是xbox360啊!
后来我又一想
写blog算什么啊
有本事你用那时间学英语呀
这一想我又垂头丧气了
October 27 漂亮的爱玛仕 爱玛仕的,6万日元。到底是名牌,真贵。交钱的时候我醒悟到,这些钱我都能买一个豪华版ps3了,能买两个简装版Xbox360了!
简洁,大方。另外表带很长,因此实际带在手腕上是两圈就好像不是块表而是装饰品,很喜欢这个设计。 爱玛仕。有这行字,没这行字,价格就要差好几百倍,这就是人类创造出的“文明”啊。 因为“电车男”的缘故,对爱玛仕这个牌子有特殊的好感。 从这我也理解到,以前我觉得好多人买名牌就是虚荣或者犯傻,但现在知道可能还存在另外一种因素。就像我因为“电车男”而喜欢“爱玛仕”一样,可能其他人也有类似的情况吧。比如某个MM在电视剧里看见喜欢的角色用某个牌子的包,于是自己也想要那个牌子的。 6万日元买块表对我来说是个“大数字”了,但对于喜欢买名牌的人来说估计是小菜一碟——一个LV包就2、30万。 网上查了一下,kakaku.com上,最贵的一块名牌表是850万日元。50多万人民币。
后来把表放在白被子上,就好多了。 -- |
|
|